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晨風站新玩家須知

2010-8-17 14:14| 發布者: Admin| 查看: 20894| 評論: 14

摘要: 安裝步驟1-下載UO和RA軟件以及.NET軟件2-先安裝.NET.3-安裝UO,事實上就是解壓縮一下4-安裝RA,運行,輸入服務器IP晨風站IP地址為 login.myuo.info 端口2593 *提醒*不會設置RA軟件的朋友看如圖,這個就是RA軟件的界面 ...
第一點,如何登陸游戲?
UO及相關工具下載
http://www.yblrik.live/thread-44-1-1.html

安裝步驟
1-下載UO和RA軟件以及.NET軟件
2-先安裝.NET
3-安裝UO,事實上就是解壓縮一下,然后運行UO文件夾內的uopath.exe進行自動游戲更新,一般需要3小時。
4-安裝RA,運行,輸入服務器IP
晨風站IP地址為 login.myuo.info 端口2593
*提醒*不會設置RA軟件的朋友看如圖,這個就是RA軟件的界面。
A行,是切換2D或者3D的,不過我們下載的是綠色非安裝版,所以無效,只能2D的
B行,默認打勾,不需要改動
C行,點下瀏覽,設置到你綠色UO的文件夾里,圖上我是安裝在E盤的program files\uo文件夾下的,確認一次,運行正常的話,下次就不需要重新設置了。
D行,輸入的晨風站IP地址是如圖設置的
E行,CHS代表中文,默認是ENU英文,請新玩家調整下
F行,啟動就是開始游戲啦,退出表示結束。右邊的口中那個勾建議別動它。

UO中英文切換:用文本方式打開UO目錄下的UO.CFG文件。
有一行是“UserLanguageCodeString=cht”,只要把”cht“改成”enu“,保存,重新啟動UO就變成英文的了。

注意:晨風uo站現在的登錄地址是 login.myuo.info :

鮮花

握手
1

雷人
2

路過

雞蛋

剛表態過的朋友 (3 人)

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最新評論

引用 Hellboy 2010-8-8 21:30
好貼..沙發..
引用 黃易之 2010-8-8 23:54
本帖最后由 黃易之 于 2010-10-25 13:54 編輯

第二點,剛進入UO游戲,怎么創建角色?
*種族篇*
先選擇自己的種族,在職業選擇中選擇進階職業,現在開放了3大種族。特性如下


~ Human 人類 ~

特性 說明

最大載重
Strong Back
人類可載重多於其他種族。
人類:STR×3.5 + 100
其他種族:STR×3.5 + 40

啟動方式:自動。

自動回血速度
Tough
人類克服困難較強,回復血 HP 也較其他種族高。
人類:3 (HP/10sec)
其他種族:1 (HP/10sec)

啟動方式:自動。

資源開採
Workhorse
人類的開採技術較其他種族先進。
採礦 10%的機會率加 +1 採取數目。
伐木及剪皮數量 +10%。

啟動方式:自動。

Jack of All Trades
人類的適應力高。
所有技能執行時,如果還沒練到20者,技能判定都將視為已經有20。

啟動方式:自動。




~ ELF 精靈 ~


特性 說明

夜視
Night Sight
天生夜視能力持有。

啟動方式:自動。

魔法抵抗
Infused with Magic
精靈天生的能量抗能力很高,最高上限可到75%。
精靈:能量抗能力最高上限 = 75
其他種族:能量抗能力最高上限 = 70

啟動方式:自動。

大自然的認知
Knowledge of Nature
精靈最容易認知大自然的,
挖礦時,挖到色礦的機率,是人類的1.5倍。
挖礦時,挖到跟挖礦技能有關的特殊物資機率,也是人類的1.5倍。
砍樹時,挖到特殊木材的機率,是人類的1.5倍。
砍樹時,挖到跟砍樹技能有關的特殊物資機率,也是人類的1.5倍。

啟動方式:自動。

難被追蹤
Difficult to Track
比起人類,妖精更不容易被追蹤到。

啟動方式:自動。

易於偵隱
Perception
偵隱技能之對敵方予以自動現身的成功率,比起人類所發動的還要高。

啟動方式:自動。

智慧
Wisdom
精靈是一種天生很有智慧的種族。
精靈 : INT + 20
其他種族 : INT + 0

啟動方式:自動。




~ Gargoyles 翼魔 ~


特性 說明

飛行
Flying
翼魔強而有力的翅膀能讓他們以飛馳馬匹的速度在飛越地表,並能夠前往只有翼魔才能進入的區域。

啟動方式:可設巨集或按圖示。

狂戰士
Berserk
在非常危險的情況下,翼魔兇殘的天性會表露無遺,並於犧牲防禦的狀況下,換取速度和力量。低於 HP 30% 的 15秒內,速度 +15%, Fast Cast +1, 全抵抗值 -5%。

啟動方式:自動。

藝術大師
Master Artisan
翼魔的文化非常重視藝術與工藝,這增加了他們附魔、強化及拆解魔法物品的成功機會。
翼魔練成成功率約 +10%,抽出魔法物品強度 +20% 。
另外,用特殊材料強化裝備品,如果附魔技100,物品屬性中的成功率 +1%, 110可 +2%, 120可 +3%。

啟動方式:自動。

致命瞄準
Deadly Aim
所有翼魔自孩童時期起便受過投擲技巧的訓練,讓他們能夠輕鬆操作投射武器。

啟動方式:自動。

神秘洞察
Mystic Insight
翼魔天生對玄術有一定的認知,讓他們能夠無須額外訓練便可施展基本的玄術。
翼魔已基本擁有等同 30 點的玄術。

啟動方式:自動。

斑竹提醒(種族):
人類:僅僅不能裝備少量精靈、鳥人的專用武器、服裝和裝甲
精靈:除了可以裝備人類的東西外可以裝備精靈專用裝
鳥人(打字麻煩,我知道叫翼魔或者石像鬼):優點是飛行本能真的很好用,等于有了個自身攜帶的馬,還可以在潛行狀態下飛行。投擲武器技能可以學習到120(其他族是10)。缺點,只能裝備鳥人專用武器和防具(尤其是首飾,只能裝備殺BOSS得到的鳥人首飾神器)。

*技能篇*
所有技能介紹和訓練方法查看
http://www.yblrik.live/thread-11-1-1.html
斑竹提醒(技能):一開始就記得規劃好自己的700技能方案,然后選擇2個50點技能進入游戲哦。

*屬性篇*
UO人物三大基本屬性,請看如圖的最大化的人物狀態欄
A列,從上到下依次代表
力量(每1點提升武器傷害力負重能力,每2點增加生命上限1)
敏捷(每1點提升精力上限,武器揮舞的速度是看當前精力數值和武器自身速度,影響繃帶治療的時間敏捷高的人所花費時間少,盾防PARRYING技能者必須達到起碼80敏捷不然你會發現成功防御住敵人的幾率變得很低了)
智力(每1點提升法力上限1)

B列,從上到下依次代表
生命  當前數值/最大上限,繃帶治療、騎士道、魔法、藥水等方式可以恢復
精力 當前數值/最大上限,精力藥水、集中技能自動恢復
法力 當前數值/最大上限,冥想技能、集中技能可以自動恢復

C列,從上到下依次代表
總屬性點上限,三大屬性默認為225,參與打卷系統中攻擊最后BOSS的活動可以得到增加上限的屬性卷
幸運數值,增加殺怪魔法物品掉率以及寶物屬性品質
負重,能背多少就看這個了。一般同樣力量屬性下人類玩家可以背得最多

D列,從上到下依次代表
武器傷害力, 最小數值-最大數值
身上攜帶的金錢
人物寵物格數量,比如普通的馬占1,能騎能裝東西的甲蟲馬占3,強大的dragon龍占3,魔法召喚的能量旋渦或者劍靈怪占2

E列,從上到下依次代表
物理抗性
火抗性
寒冰抗性
毒抗性
能量抗性

斑竹提醒(屬性):除了決定當法師類角色,不打算用武器的玩家,其他人推薦力量調整為60,這樣就可以裝備UO中大大多數的裝備。

*新手戰士養成計劃*
使用武器攻擊的就是戰士,最容易練的職業,利用新手的1000G就可以完成訓練。剛開始可以選擇忍術技能50繃帶醫療50進入游戲,然后買上10把便宜的武器,利用忍術中的分身法術,參考訓練篇中的射擊技能練習方法就可以把武器技能練到100了。實在想賺錢就參考下個帖子的回復

*新手法師養成計劃*
使用各種法術系統的特殊兵種,主要指巫術和魔法職業者,不適合一窮二白的新人,事實上最簡單,需要滿 法術書和一套100%幾率節省施法材料的裝備,然后就不停使用法術,練好也就幾個小時的問題。練習也請參考本論壇分區的UO世界介紹之訓練篇

*新手馴獸師養成計劃*
利用新手時間不停地練馴獸技能,詳細也看訓練篇,馴獸不需要省材料裝不需要武器,只要你技能夠高,馴到威猛動物就可以了。后期推薦練動物學100獸醫100或者魔法100來給動物治療。

*新手詩人養成計劃*
新人的1000G買上10個樂器。詩人的基本技能是音樂,高級技能為挑撥、息怒、失調,具體介紹也請參考本論壇分區的UO世界介紹之訓練篇。
引用 黃易之 2010-8-9 00:19
本帖最后由 黃易之 于 2010-8-15 15:28 編輯

第三點,在UO中,新手怎么開始游戲?
剛進入游戲會發現自己名字邊上帶了個YOUNG,這個是幼年狀態,在你上線時間達到40小時或者某一個角色總技能超過500就失去了。在幼年狀態下,除了地下城以外的所有怪物不會主動攻擊你,所以一般可以利用這點快速練習訓獸技能,因為大多數的野獸有攻擊性。一開始進入游戲,出現在哈文新城,在城市里有很多NPC等著教你技能,左鍵單擊某NPC一下就出現菜單了。很多技能可以直接花錢學到40級的。沿著村子的小路從左邊地圖離開,走到路的盡頭就是UO世界的傳送月門了,選擇馬拉那世界,再選擇右邊的新月地點,就可以傳送到UO最熱鬧的新月月城了。附帶新手城-------- 世界月門的路線圖。出門迷路不要跑,看看心得交流中的UO世界介紹之地圖篇吧。

作為一個新玩家,我本人推薦以下幾種正常的賺錢方式。
1,后勤類-護送NPC。各個城市分布著許多淺藍色名字的NPC,左鍵單擊他,會出現菜單,“詢問目的地”,“接受護送”。先點詢問,知道NPC打算去什么城市或者地下城了。你參考下UO世界地圖,覺得自己認識路的,就點接受,然后就帶著該NPC直接沖目的地而去。半路上如果NPC掛了。你就拿不到報酬。如果成功到達的話,你一般會獲得500-1000報酬。
2,戰斗類-收集動物資源。拿起新手匕首,不管你的刺擊fencing技能為0還是10。殺掉城市內的小鳥,老鼠RAT,再左鍵雙擊匕首點向動物尸體,把動物殘骸里的肉和其他什么東西統統裝入包里吧小羊的毛。武器技能沒達到30以上的,只推薦打小鳥,RAT,SHEEP,其他動物還是比較野蠻的,打不過千萬記得跑得距離他們起碼2個屏幕遠。各個城市郊外有很多的SHEEP 綿羊,靠近他2步內,左鍵雙擊新人匕首再點綿羊,你會發現自己的包里多了一團羊毛,請到裁縫店雙擊使用裁縫店里的紡紗機做成線再雙擊使用線,點向織布機,多個線就可以做成布,布可以賣NPC和玩家。也可以實驗著挑戰那些小動物。比如山羊GOAT,小鹿一類的,不推薦殺熊類和狼。干掉之后,使用匕首在尸體上挖一下,會出現肉和皮毛,最好帶把剪刀,把自己包里的皮毛剪成皮料。皮革可以賣皮革店,肉類可以賣雜貨店或者肉店(雜貨店是火把,肉店是肉塊,皮革店門口就放著很多晾著的皮料)。(肉類賣門牌為菜刀的肉店,羽毛賣門牌為弓的弓箭店,皮革賣皮革店)
3,后勤類-采集資源。打算做生產者的,可以直接拿上斧頭砍木頭,采礦稿子采集礦石。記得木頭只有木匠店收,做成木盾的話可以賣防具店,做成家具可以賣木匠店,做成弓可以賣弓箭店。NPC不是亂收東西的,也分職業。
4,戰斗類-消滅不死生物。打算當職業冒險者的,無論弓手,法師還是戰士可以挑戰一下野外流浪的怪。比較推薦的固定怪點有不列顛城上方的大墓地 骷髏和僵尸,碰上會魔法的幽靈小心了;升月城月門出來右邊的墓地。


引用 黃易之 2010-8-9 10:57
本帖最后由 黃易之 于 2010-8-9 12:42 編輯

第四點,技能700滿了之后,接下來又有什么好玩的?還是和其他一些游戲一樣殺怪沖級?
UO是款老游戲,但是他能存在10多年而沒有消失肯定有道理。UO沒有職業分類,但是他近百種的技能搭配,讓玩家自己創造出了無數種職業分支,而且自發地不斷更改自己的技能搭配如同轉職一般。戰斗是不可缺少的元素,但是UO是真實地把非戰斗職業者也提升到了和戰斗職業同樣的地位。在UO中的特色系統不僅僅需要戰斗技能而已需要,也需要專業的開鎖,采礦等技能來合作:
一,豐富的生產系統,NPC只出售低級裝備,只有玩家才可以打造出EX的精良品,屬性是低級裝備的2倍以上。
二,裁縫/制弓/鐵匠定單系統,鐵匠技能達到50就可以在NPC 鐵匠那里接到定單。合作完成大定單可以獲得能制作高級魔法裝備的工具
三,挖掘寶藏,需要怪物掉的藏寶圖一張,

「製圖術(Cartogrphy)」(解讀地圖);
一張詳細的地圖、一艘船和 (或) 符石收藏館 (rune library) 到藏寶地點--有許多是在島上)
一支鏟子 (shovel) 或十字鎬 (pickaxe) (挖出藏寶箱);
「挖礦(Mining)」技能(增加你的挖掘範圍);
「偵測隱藏(Detect Hidden)」技能(偵測陷阱和便開鎖更加容易)。
「開鎖(Lock Picking)」技能和一整背包的開鎖工具(lock picks)(打開寶箱)。
還需要戰鬥技能以擊敗寶藏的守護者。
四,打卷系統,挑戰怪物族群守護的祭壇,殺掉最后BOSS獲得提升技能上限120的卷軸。
五,挑戰地下城任務,主要是ML版本之后出現的地下城,絕對強力的怪物,強悍的最后BOSS,適合集體活動。
六,伊絲那大陸的黃金頭目。在伊絲那大陸任意一種生物,只要被殺掉有1%幾率刷新出黃金色的頭目,傷害加倍生命加倍速度加倍。戰勝他你會獲得伊絲那的次神器或者藏寶箱,幾率嘛,呵呵,今天天氣真不錯……
七,深入地下城,在斐盧卡大陸,馬拉那大陸的地下城中躺著無數寶箱,冒險者們殺入層層怪物的包圍,箱子不能被搬動,必須要開鎖(Lock Picking)技能100才可以享受最后的成果。
八,自由創造的住房。在UO非城市區,隨意找塊空地,就可以建造屬于你自己的房子,小木屋?筒子樓?男爵城堡?崗哨?在各個城市的木匠店購買一個建房工具就可以選擇。建造完成之后可以更換地板裝飾樓梯等等。
九,寧靜的家居生活。在自己的特色住房內,玩家可以種花,養魚。如果你是一位標顯個性的人士,想要打造與眾不同的家,一些稀有古怪的收藏品正在UO世界的角落等著你獲取,99%是需要偷竊技能在地下城洞穴里獲得。

引用 黃易之 2010-8-10 15:37
本帖最后由 黃易之 于 2010-8-15 15:34 編輯

第五點,UO新人的操作和常識

最重要的幾點
一,復活。一般城市中總有一個醫院存在(十字標記)靠近任何職業名為healer的NPC就可以自動復活,或者鬼魂狀態下切換到戰斗狀態就可以讓玩家看到你,但是聽不到你說什么話,一律亂碼,掌握了80以上騎士道、8級魔法或者80以上的繃帶治療技能就可以復活鬼魂。
二,保險,左鍵單擊自己,有一項是為自己的物品上保險,萬一死亡的話,銀行自動扣除保險金被保險的東西會隨著你的復活而出現在自己包裹里,沒有保險的東西統統留在尸體上,請速度到死亡現場拿回財產吧。
三,銀行,達到任何城市的銀行bank ,說一聲bank就可以打開倉庫了。推薦多買幾個包包把銀行箱子里的東西分類放好,不然100多件東西堆一箱子里,絕對讓你眼花
四,坐騎,UO中騎馬的速度是走路速度的2倍,不需要技能,花上550G就可以在任何一家馬廊購買到馬匹(馬廊門牌是一對馬蹄鐵)。
五,交流,游戲中聊天框輸入 一個”[(在P字鍵右邊)“一個”c“一個空格鍵再加上要說的話,就可以在世界頻道出現。QQ群51881379
技能學習:
這時就要開始在廣大的城市中旅行了,去找任何NPC(NPC就是游戲中非玩家操作的角色,以下不再說明。
按該NPC,這時,在該名NPC的頭上就會顯示他所會的技能,然后再選要練的中一項技能,這時,該NPC就會告訴你,要學會那項技能要多少錢,只要把錢給他,他就會提升你的技能。  
UO新玩家小常識 :
 
1.新手的第一個腳色創造:
「錢不是萬能的,但是沒有錢萬萬不能」,這句話在UO的世界中可以稱為是最重要的至理。很多新玩家一進到游戲中,往往就想要練一個專業的魔法師或是專業的馴獸師,但是,很不幸的,在沒有金錢的資助下,要練起這兩個花錢的角色,常常讓人最后不得不臣服在貧窮的生活底下。所以,最推薦新玩家一進入UO的世界中第一個角色是:戰士!a Warrior!  
 
戰士的生存容易,不用花太多金錢就能自由自在的到處活動,而且最重要的是,一位新手在什么都不會的情況下,應該不太希望當一個連阿貓阿狗都打不過的肉腳法師或肉腳馴獸師吧!戰士角色能幫助新玩家對UO有初步的認識,并且累積小部分的金錢,對未來再創出來的第二甚至第三個角色都非常有幫助。雖然UO總共有52種每種最高點數都是100點的技能能夠使用,但是游戲中目前只提供700點的技能點數讓玩家運用,所以在創造角色時,要慎重選擇想練的技能,最好是從進階項目選定,再參照戰士常練技能。  
 
2.如何進入戰斗狀態:
在UO的世界中,平常都是屬于和平狀態,即使拿著武器也無法攻擊敵人,除非先受到敵人的攻擊才會自動反擊。要開啟戰斗狀態可以從人物紙娃娃視窗中將「PEACE」按下,則會變成紅色的「WAR」戰斗狀態。要再回復成和平狀態只要再按一次就好了。或是使用UO中預設的熱鍵「CTRL+C鈕」一樣是成戰斗狀態,要回復和平只要再按一次就好了。或是按住鍵盤上的「Tab鍵」,也能進入戰斗狀態,也可以進入OPTION中,在一個滑鼠樣式(介面選單)的選單中,有一項,「按住TAB鍵作戰,而不是輕按它而切換至戰斗狀態」,把這項的打鉤取消掉,只要就可以利用TAB鍵轉換戰斗、和平狀態。  
 
3.如何攻擊敵人:
要攻擊敵人前,要先開啟戰斗狀態,開啟后有兩個方法可以打敵人,一是直接用滑鼠游標雙點左鍵兩次在敵人身上;另一方法是在敵人身上用滑鼠左鍵按住,拉出敵人的血條來,再雙點敵人血條兩次,一樣算攻擊敵人。當開始攻擊敵人以后不用再一直按鍵,就會保持攻擊敵人,除非敵人沒血要逃跑了,才有必要再雙點敵人。  
 
4.如何使用醫療(Healing)技能:
醫療技能是戰士系的角色最重要的補血方式,要使用此技能,身上要先帶有「繃帶」,繃帶的取得能到布店去,向NPC買布匹,再使用剪刀將整捲的布匹剪成一塊一塊的布,再將布剪一次就會成為繃帶。當自己或其他玩家損血時,只要將繃帶點兩次,就會出現一個游標,點向要回復的角色,就能為該角色補血。替自己使用繃帶,大約要將近6-8秒的時間才能回復完, 視乎技能高低。如果幫別人回復,則只要2-3秒左右就能繃好繃帶,所以,在戰斗中戰士都是彼此互相補血。  
 
5.走路、跑步與跟隨:
按住滑鼠右鍵就會能控制角色移動,當游標離角色比較近時,會以走路方式移動,當把游標拉離角色較遠時,角色會以跑步的狀態前進。有時候一大群人要一起朝向同一目的前進,這是只要一個人在前面帶路,這時只要在要跟隨的角色身上按下「ALT鍵+滑鼠左鍵」就好了。
 
6.支票使用法:
在UO的世界中,就跟我們真實存在的世界相同的,錢帶太多在身上,太危險了,不僅容易被別的邪惡玩家所打劫,更有可能在冒險途中被怪物攻擊而死亡,所以,最好的方法就是將現金轉換成「支票」。要怎么將現金轉換成支票呢 ?只要玩家角色在銀行的保險箱里放金錢,進入到銀行里,跟銀行的行員說「Check xxxxx」,xxxxx是你要換成支票的金額,當然,先決條件是你的保險箱中有那么多錢。正常來講,每張支票的最小面額是5000元。當帶著支票在野外冒險時,即使死掉了,也不用怕支票會被人拿走,將錢提走,就像現實世界的支票一樣,這是背書支票,受保護的。那該如何將支票換成金錢使用呢?新手玩家如果遇到好心的玩家,很有可能得到對方的資料,提供金錢,但是錢太多是帶不動的,所以常常收到的都是支票。當收到支票時,只要帶到銀行里,這時玩家只要跟銀行員說「BANK」或是「銀行」,將支票放進自己的銀行保險箱中,再雙點兩次支票,就能在自己的保險箱中看到那黃澄澄的金幣了!如果,將這張支票給了別人,對方是玩家的話,他可能會很樂意的將支票收走,如果對方也是NPC,那他可能會跟你說:「謝謝大爺的好心!!」所以,換錢時請小心一點。曾經看過有人很驕傲的到銀行中換了支票一百萬,然 后又換回現金,但是在換的時候將支票給錯NPC,結果,一百萬只換來一句「謝謝大爺的好心!」(不過現在已經修正了,NPC是不會收下玩家的支票)  
 
7.事件選單使用法:
在以前的UO,往往跟NPC互動時要背上許許多多的英文指令,有一些少用的指 令,偶爾想到要用,常常還得回想個老半天。后來,在一次的PATCH更新中,將部分的指令改成可以輸入中文,例如在銀行中,如果要開啟自己的銀行保險箱,以前都要輸入「BANK」,更新過后,只要輸入「銀行」兩字,一樣能開啟保險箱。現在,更進一步的「事件選單」能更方便大家使用指令,當遇到NPC時,只要將游標移到NPC身上,按一下滑鼠左鍵,就會跳出一個選單來,里面會顯示出該NPC所有可以選擇的功能,例如以往在調整玩家角色屬性前要先買技能,往往要「Train NPC名字 技能」這樣一個一個學,現在只要滑鼠點一下NPC,跳出來的 事件選單中就會有該NPC所能教你的技能。甚至在馴獸時,以往都要將馴獸技能設一個熱鍵,現在只要在想馴服的動物身上按一下,也會出現動物所提供的事件選項。或許有的人會想,那動不動只要不小心去點到NPC或玩家,就會跳出一個事件選單來,很麻煩,游戲中也提供另一個切換的方式,就是進入OPTION選項中的介面,會看到一個功能「Hold Shift For Context Menus」,將這個功能選取,以后,如果要將事件選項點開來,就要同時按住「Shift鍵」再點選NPC。  
 
8.UO新手在斐盧卡(Felucca)注意事項:
UO是全世界最早的網路游戲,所以做過很多的改良,現在的UO已經和早期的UO大不相同了。早期全世界只有一個世界,斐盧卡也就是現在所謂的「舊世界」又稱為「UO」,后來故事演進到「文藝復興」時期,又發現了另一個世界,崔美爾也就是目前玩家聚集最多的「新世界」又稱為「UOR」。兩大世界可以說是一體兩面,新世界有的,舊世界也會有,唯一不同的,大概只有在「失落的大陸」上的新地層。新、舊兩世界彼此要互相往來,只能靠著幾個大城市周圍的八個公共月門或是月石,要分辨兩大世界的不同,最明顯的就是游戲中的滑鼠游標。在新世界中,滑鼠游標是金色的;舊世界中則是銀色。新世界一片新新向榮的景像,所有的樹都長著茂盛的葉子;舊世界中則是一片枯萎的景象。在舊世界中,只要有了犯罪行為,玩家的名字便會變成灰色,這時,玩家等于是過街老鼠,人人皆可得而誅之,必需都不再犯罪兩分鐘才會再回復成藍名。以下列舉出會使玩家犯罪名字變灰的幾個行為:
●用任何方法攻擊名字是藍色的玩家或NPC。這包括施放大范圍的魔法或是有傷害力的魔法力場。
●用偷竊技偷東西被發現
●掠奪藍色字尸體的物品。在新世界是無論如何也不能拿的,舊世界則可以,不過這行為構成犯罪。
●替已經犯罪的人施以各種回復性的協助。包括用魔法或是繃帶替犯罪者補血、解毒、復活等。
●將寵物轉讓給犯罪者。
●用挑撥技挑撥藍色的玩家或NPC
●一個情況比較特殊,擅自進入到別人的家里,也算是灰名,除非對方把你加入成為屋主的朋友。
初到舊世界的玩家最不能習慣的,大概就是在舊世界中行動會被「阻擋」,當走在路上第一次撞到人或是動物怪物時,會顯示說你用力把對方推開,如果在DEX還沒恢復到最高值時再撞上,便會被擋住無法繼續前進。其實,這是非常合理的設計,只是大家在新世界久了,覺得橫沖直撞是理所當然的,一到舊世界,往往被怪物一包住就死了。很多從新世界過來到舊世界定居的玩家常常會說:「我是落跑GM」因為他們已經從被怪物包圍至死的困境中磨練出如何找到生路,要再有辦法殺死這些個「落跑GM」可還真不容易啊!
很多新人剛進到UO這款游戲中,聽到的舊世界都是很黑暗的,往往不敢來到舊世界玩,但是,也因為斐盧卡是UO最久遠的世界,所以這里才最有UO的原貌,也是最真實最自由的世界。當然,舊世界會讓人覺得可怕也可以說大家只是口耳相傳,從沒親自來過。新手玩家能先在新世界歷練,當覺得自己差不多熟練了,便可以到舊世界來活動,這里的生活比新世界更是多彩多姿。畢竟,沒到過舊世界的人不算真的玩過UO

新手戰士技能介紹
 
戰士必備技能:
解剖學(Anatomy):技能越高攻擊力和使用醫療(Healing)的回復力越大 。
集中(Focus):AOS后來的新技能,主要的功用是加快法力和精力的回復速度,非常重要的技能。  
戰技(Tactics):戰士必練,與傷害值有關 。
醫療(Healing):用繃帶才有辦法為自己或他人補血、解毒 。
 
物理攻擊類技能:  
劍術(Swordsmanship):使用劍類武器的技術,也是能使用的武器項目最多的技能 。斧頭武器算是劍類的武器,不過如果還有加練伐木技能的話,使用斧頭會有威力的加成。  
錘術(Mace Fighting):使用錘類武器的技術 。
刺擊術(Fencing):使用槍類武器的技術,武器種類較少 。
弓術(Archery):使用弓類武器的技術,不過在UO的世界中,很少只有單純只會射箭的弓戰士玩家 。  
拳技(Wrestling):不拿武器僅用空手攻擊的技能,威力不大,一般是法師較常練,因為有練本技能,能有效的把對手的攻擊化解免除傷害  
 
戰士之常用輔助技能:  
魔法(Margery):使用魔法的技能,如果戰士要練,通常只要有50就夠了,因為用魔法會消耗mana,戰士通常是不會有太多的mana,魔法技能50是剛好能夠使用魔法書施用Recall魔法在各地穿梭,不過現在有不少戰士以騎士道來取代魔法。  
魔法抗性(Resisting Spells):防止、降低魔法咒咀所造成的傷害 。
盾防御(Parrying):使用盾牌防御物理攻擊的技能,但是拿盾時另一手只能使用單手武器攻擊,雖然拿了盾以后不能再拿雙手武器,但可別小看這個盾,一個攻擊力高強的斧戰士在盾戰士面前可是渺小的可憐 。  
伐木技(Lumberjacking):如果要成為一位專業的斧戰士,那伐木技是必練的,當拿斧類武器時,如果有練此技,能使攻擊力加成 。  
隱身技能(Hiding):雖然這不是戰士很正統的技能,但是在生命危險時,可幫助戰士玩家渡過危險期,不過有可能會被其他玩家用魔法的現形術或是技能的偵測隱形或是追蹤術給找出來 。  
騎士道(Chivalry):AOS后的新技能,可以使用一些輔助性的法術,蠻實用的,相關法術請參照其他資料。
新手法師技能簡介
 
法師必備技能:  
施法技能(Magery):要能夠成功的施展法術主要的就是看此技能,各魔法介紹,請看其他相關資料。
Magery0-120的練法:
強烈建議你有50int后再開始練 并且使用8x8方法 :
0-30 跟npc學
30-40 火球術 fireball
40-50 閃電術 lightning
50-65 麻痺術 paralyze
65-80 能量球 energy bolt
80-105 地獄火 flamestrike
105-120 地震術 earthquake
智力評估(Evaluate Intelligence):能夠用此技能評估敵人的INT,最重要的是,此技能越高,法術的攻擊力也越大 。  
冥想(Meditation):施法除了會消耗魔法葯材以外,還會消耗mana,雖然mana會慢慢的回復,但如果要能夠快速的將mana回復就要靠此技能 。
 
法師常用輔助技能:
抄寫技能(Inscription):能夠將魔法抄入空白捲軸中和制造空白符石書等。有練本技能,一些防護性的法術效力會增強 。
下毒技能(Poisoning):除了可以在有刃的武器上下毒攻擊敵人外,如果法師有練此技能,使用下毒魔法時威力會更大更恐怖 。  
隱身技能(Hiding):在生命危險時,可幫助法師玩家渡過危險期,不過有可能會被其他玩家用魔法的現形術或是技能的偵測隱形或是追蹤術給找出來 。
拳技(Wrestling):不拿武器僅用空手攻擊的技能,威力不大,一般是法師較常練,因為有練本技能,能有效的把對手的攻擊化解免除傷害,并且防止施法被中斷 。
魔法抗性(Resisting Spells):防止、降低魔法攻擊所造成的傷害,一個聰明的魔法師應該不希望自己也受到魔法的攻擊而身亡吧 !
以上是一些法師常見的技能,不過這不是一定的,UO的樂趣就在于玩法的多樣性,并不需要照著以上所介紹的技能全都修練,可以視自己的需求選則合用的技 能來使用。
Recall及Gate Travel 指導
 
Recall是第四圈魔法,所需藥材有黑珍珠、蔓陀蘿根和血苔三種( 也就是說你每傳送一次至少要15GP)使用時必須搭配一塊已用第六圈 魔法「Mark」標記過的符石(rune)。一些玩家會在自己的店里販賣他們自己到世界各地旅行時mark的 符石。空白符石可以在各城鎮的魔法店里買到(招牌是一顆丑丑的水 晶球),單點后會顯示名稱「an unmarked recall rune」一個最便 宜時是15GP,但在有些玩家(開符石店的)大量購買的情況下,也有可能漲到30GP以上。這時的空白符石對recall完全不會有任何反應。
若你已可以使用 第六圈魔法,可以在施展Mark魔法后點選符石,它會將你「目前所站 」的位置記錄在符石上,而符石在標記(mark)時放背包里就好,不必拿出來。要使用符石recall時和mark相同,一樣是施咒后點選符石,成功 的話你會被傳送到符石上記錄的地點。已經mark過的符石可以在 Recall和Gate Travel這兩項魔法上;前者是施法者自身傳送,后者會 打開一個橢圖形、會發光的藍色或紅色(藍色月門是新地,紅色月門是舊地)傳送門,能讓其他人經由這個門傳 送到目的地。但若是有人或木箱剛好在符石記錄的點上時,則魔法 均會失敗,系統并會通知你「那個地點被某項物品擋住了(英文)」 ,所以盡量別在人潮洶涌的地點mark。
符石可以重覆mark,它會以最后記錄的地點為名稱,單點可以看 到系統為符石取的名字(對于記錄地點的文字敘述),但大多是像「不 列顛城西方的森林(英文啦)」之類的。而且在失落大陸野外mark的符 石多半寫著「不知名的地方」。 若想要把符石上文字改成方便自己分辨的敘述,先雙點符石兩下, 畫面左下角會有一段系統訊息要求你輸入對符石的新敘述,用英文輸 入后按Enter即完成;若想取消修改則按Esc。由于標記過的符石可以自己修改敘述文字,所以有可能上面記錄的 地點完全和敘述不相同,如果你打算從其他玩家手中直接購買的話, 最好在第一次傳送前帶上另一塊可以回到城里的符石,以免傳送到荒 島上后回不來。?    
天堂島(Haven)  
在新世界翠摩中,歐克羅(Ocllo)城將變成天堂(Haven)。天堂是一個為新手們設計的特殊城市,只有"young"玩家可以進入天堂 。嘗試在翡廬卡的歐克羅使用月石將不會有用,而開船到翠摩的歐克羅將在靠近之前便無法前進。

 
部分天堂島的特殊功能 :
伴游(Companions)將會在這幫助和解答"young"玩家的問題,特殊技能區(例如馴獸區,挖礦區等)讓"young"玩家能練習技能 。 NPC將會告訴玩家方向,例如當玩家詢問木匠藥劑師的所在,木匠將會給你方向。一個箭頭將帶領玩家到他們詢問的地點,在箭頭上按左鍵一下將會提醒玩家這要帶他們到的地方,在箭頭上按一下右箭將取消箭頭。
保鏢任務將讓"young"玩家學習如何在世界各地移動,并幫助儲存初始基金。一個有著在城鎮保護區外階段性提升強度的怪物讓"young玩家得以學習的島。  
崔摩爾與斐盧卡 的分別
 
斐盧卡(Felucca)和崔摩爾(Trammel)有什么不同呢?  
 
網路創世紀-文藝復興于2000年的5月開始生效,藉復制出一個一模一樣的不列顛大陸使得世界的面積變成兩倍之大;在兩個世界間可以靠著公用月門或是從怪物尸體上找到的月石通行往來。月石僅能在警戒區之外才能使用,并只能使用一次,即消耗品。斐盧卡(Felucca)就是所謂的『舊世界』(相對于Trammel新世界來說),任何犯罪行為或謀殺動作(偷竊、攻擊、殺人)都將可被允許,是一個充滿血腥、暴力、戰爭的地方。在舊世界的地土地上佈滿了墓碑、尸骨與枯萎的樹。你的行動將會被任何動物或是人檔住或卡死。當然,你的范圍性法術也將會攻擊到其它居民而使你變成罪犯,你有可能會受到攻擊而死亡。如果你死了,在你回來撿骨之前,你的尸體將可能會被很快地掠奪光。總而言之,斐盧卡是塊黑暗之地,敢在這里生存的人各各都是男子漢,個個都是女強人!(Men are Men,and Women…are Women!)  
 
Trammel VS Felucca (崔摩爾與斐盧卡的詳細差別)  
 
Trammel只準許在戰斗雙方自由意志同意下的PvP行為,而Felucca地區則是此一模式的加強版[允許PK的存在]。這意謂著在Trammel地區除了公會之間的對立之戰外[包括Chaos/Oder盾牌戰系統],玩家間沒有任何方法可以互相打斗對決。而Felucca則沒有限制,陣營戰、公會戰、盾牌戰、Player Killing等等皆是可行的。  
 
在兩個世界間存在著一個非常顯著的特徵,即位于Trammel的樹看起來樹葉茂盛,然而Felucca的樹木則顯得凋零許多。所以只要辦別樹木上的差異就可以馬上知道你目前位于哪個世界。注意:Felucca樹木外表可以藉由調整〥.cfg檔案來還原為茂盛的樣子。
 
往返于兩個世界之間需藉由月石(moonstone)的作用,于Trammel世界的怪物身上可以取得通往Felucca土地的月石;同樣地,于Felucca世界的怪物身上則可拿到通往Trammel土地的月石。當然最方便的方法莫過于使用散佈于世界上的八個公用月門。  
 
在Trammel土地上,你可以步行"通過"人與怪物,而在Felucca里,當你步行穿越人與居民的時后,你將會撞上他們,因此成功地通過他們的必要條件是:你目前的精力值必需達最大上限值。當然成功地通過他們將會損失你少部份的精力。意謂著當你在Felucca的時后,你將可能被人或是怪物團團包圍并困于此地;而這種作法在Trammel是不可行的。 于Felucca你將可以掠奪(loot)未取得合法掠奪權利的尸體[包括人與怪物的藍名尸體],但你將被標記為犯罪者(criminal灰色)。
 
一位紅名PK將無法到達Trammel,他必需留在Felucca的土地上。當你在Trammel的世界因為謀殺而轉紅的時后,你將立刻被傳送至Felucca的Chaos Shrine(混亂祭壇) 。于Trammel土地上要獲得殺人數并不是那么地容易,因此Trammel世界的規則即是要防止玩家間的互相殺戮。但若你殺死有販售貨物的NPC時,你將會得到永久的殺人數。  
 
于Trammel將完全無法偷取任何角色身上的物品,包括玩家與NPC。而在Felucca世界,若你是位盜賊公會的會員,再加以你的技能達到能偷取物品的程度時,你將可以從玩家或是NPC身上偷取物件。  
 
傳送術所使用的標記符石將無法通行于兩個平行世界。即兩邊必需各做一套以應使用。SOS瓶與藏寶圖只作用于取得它們的世界里[例如:Felucca取得的寶圖,只能在Felucca土地挖取]。  
 
你的滑鼠指標在Trammel的世界將會是金色,而在Felucca的世界里則是銀色。  
 
Trammel世界里,玩家將無法對任何非玩家所擁有或控制的怪物、動物、NPC做任何有利的舉動[治療、屬性提升等]。在Felucca則將在名譽系統之下,正確地運行作用著。  
 
在Trammel里,魔法的效果上有一些改變,特別是召喚Blade Sprits(劍靈)和Energy Vortexes(能量漩渦)。當你位于Felucca的世界之時,它們將攻擊任何靠近他們的玩家或是怪物,亦或是你自已本身。但是在Trammel土地上,它們將只能攻擊怪物和施法者本身而以。然而,若你身處于公會之內,那么它們也將能會傷到你其它的公會會員。因此你能于戰斗期間施放它們來住你打怪,而能不傷害到其它同伴,與不變為犯罪者,只要你不是任何玩家公會的一員的話。要注意的是,在Felucca世界,將會有某些人蓄意走進你的BS或是EV里,目的是使你成為灰色的犯罪者,再殺掉你!除BS、EV外,在某些大范圍區域的法術也將產生同樣的效果,遵守著上述同樣的規范。
放置店員
 
酒店(Tavernkeepers)和旅店(Innkeepers)的店員在販賣雇用契約(contract of employment),大約值 1500gp,你能將它轉換成為店員。 拿著「contract of employment」到一棟屬于你的 (或是朋友的) 已公開建筑物內使用它(點選兩下),店員將會出現在你所站的地方。 店員會由亂數決定姓名和性別,服裝均相同,僅能由他們的顏色去區別。一名店員一旦放置后就無法再被移動,只有放置店員的人才是所有者,你不能為店員設定「friends」。 店員得放置在你或朋友的屋內,當非所有者包括你的朋友拜訪他時會自動打開他的背包。 你必須支付店員薪水才能維持他的生存。店員的維持費一開始是每(UO)天 20 至 24 gp,現實中一天有 12(UO) 天,每一 (實際) 天至少要付 240 至 288 gp。在你店員販賣愈多的物品時,維持費就會相對地提高。 若你最初販賣的物品定價總額在 500gp內,僅需支付店員基本的維持費。之后販賣的物品總值每一增加 500gp,店員每一 (UO) 天將增加1GP的維持費。  
 
例如:你讓一名基本費用 20gp 的店員販賣了總定價 5500gp 的販賣物品。店員每(UO)天將增加為:  
20+[(5500-500)/500] = 30gp  
註:每棟房屋最多可放置100名店員;關于店員的其他指令請參考「指令譯表」的店員部分。  
 
設定商品價格  
一名店員的背包中可放置的總重量和物品總數和一般背包相同 (最多400石重/125項物品)。將你要販賣的物品拖曳到打開的店員背包中后,店員會詢問你價格和對物品的說明,而你有以下選擇:
1.不加入說明,只輸入價格。例如: 「1000」

2.輸入價格和說明,中間以空白鍵或逗點來分隔。例如: 「1000, a wand of identification with 200 charges(一支使用200次的鑑定短杖)」  
3.若你不想列出價格,就只輸入說明。例如: 「a handcrafted stack of kindling」,系統會自動給它一個價錢(依當時NPC收購的價錢)。  
4.按ESC將物品標示為「not for sale(非賣品)」。?(注意:只有書本、容器、鑰匙圈和放在不出售容器中的物品才能標為「not for sale」)。  
注意:如果無法在你放進店員背包的物品上標價,最好用「[name] replace」指令換掉那名店員。它會移除你出了問題的店員并放一張新的雇用契約在你背包中。
房屋擁有權與傾塌規則改變
 
House Ownership & Decay Changes May 21 2002 4:34PM CST
Publish 16 實行房屋傾塌系統計畫中的新規則。這次改變將對許多玩家的房屋造成影響,并促使UO的蓋屋狀況更健康。
以下幾點簡述目前玩家房屋傾塌規則,并將會繼續施行。
●玩家允許一個帳戶在一個主機擁有一間房屋。這些房屋必須用手動的更新。(就是自己定期開門)
●有些舊帳戶也許在一個主機擁有不只一間房屋,(但同一主機只有一個角色擁有這些房屋),這些房屋必須用手動的更新。
●蓋新房屋將使其他同帳戶于同一主機上的房屋都進入違法(condemned)狀態,無法再做更新,而且將自動進入傾塌的程序。
●在不同的主機中,玩家允許擁有祖父級的房屋。(也就是在新世界尚未出現前,同一帳戶合法擁有多棟的房屋。)
此外,兩項新規則將被加入新系統:
●同一主機中,玩家只能一個帳戶擁有一間房屋。由于此規則,這間"主要房屋"將會自動被更新,只要該帳戶持續付費。(請看以下"主要房屋"規則。)
註:如果你蓋一間新屋或轉移收到一間新屋,你的帳戶必須遵守此"一帳戶一房屋"的新規則。此外,一旦這個新房屋傾塌規則開始實施,原本暫停付費的帳戶如果才重新開始付費,也必須遵守此"一帳戶一房屋"的新規則。
●無付費帳戶所蓋的房屋將再更新啟動后兩天倒塌,而且只要無付費便無法開門更新。
房屋狀態:房屋更新狀態將被分成三種,"自動"(Automatic)、"祖父級"(Grandfathered)、或是"違法"(Condemned)。
房屋更新狀態可雙點門牌于房屋說明視窗中看到,只有能打開房屋說明視窗的角色能夠看到該房屋的更新狀況。
註:只有屋主、副屋主、房屋朋友能夠看到房屋目前的傾塌程度, ("This house is slightly worn," "this house is somewhat worn," 等等。) 當然,只要單點門牌即可看到。
這些狀態將會隨時依照蓋新房屋,或改變帳戶付費狀況后,更新內容出現在門牌說明上。
以下是更多房屋更新狀態的詳細說明。
●主要房屋(Primary house):這間房屋是由一個付費中的帳戶所擁有,而且被玩家設定為該帳戶的主要房屋。註:設定某屋為該帳戶的主要房屋將自動強迫其他該帳戶擁有的房屋成為違法屋并進入傾塌狀態。
這個房屋的更新狀態將在房屋說明視窗中列為"自動"(Automatic)。主要房屋將自動更新,這些房屋不會出現任何傾塌程度的說明,因為該屋不會傾塌。
這個特殊規則是為了讓那些決定在UO只擁有一間房屋的玩家,只要帳戶有付費,該屋永遠不會傾塌。
請詳閱主要房屋 "Primary Houses"的說明。
●祖父級房屋(Grandfathered house):這種房屋是由付費帳戶擁有,但是沒有指定成為該帳戶的主要房屋。
這個房屋的更新狀態將在房屋說明視窗中列為"祖父級房屋"(Grandfathered)。祖父級房屋將照正常規則傾塌,而且將經歷多個傾塌步驟,在每次開門更新后約十一天的週期消失。無論如何,屋主及房屋朋友能夠手動開門來更新房屋的狀態。
例如:一個玩家在兩個主機都有一間房屋,這兩間房屋都必須長期用手動去開門更新,該玩家可以每週開門更新一次。
另一個例子:一個老玩家在同一帳戶同一主機擁有多間房屋,這些房屋都必須用手動去開門更新,該玩家可以每週開門更新一次。
●違法房屋(Condemned house):這種房屋是由已付費帳戶所擁有,由于玩家在任何主機蓋新屋或轉移房屋,而進入違法(Condemned)狀態。也就是說,最新蓋的房屋會成為主要房屋,其他主機的房屋都將成為違法房屋。
任一房屋由無付費帳戶所擁有,將成為違法房屋。(重新開啟該帳戶將允許一間房屋變成主要房屋,而其他主機上的房屋都將成為違法房屋。)
這個房屋的更新狀態將在房屋說明視窗中列為"違法"(Condemned)。這種房屋無法被更新,將在48小時后消失。
註:設定一個帳戶中的某一房屋為主要房屋,將自動使其他同一帳戶擁有任一主機的房屋成為違法屋。
例如:當一個玩家在任何主機擁有任何數量的房屋,如果他蓋新屋,所有主機的房屋都將成為違法房屋。
另一個例子:當一個玩家關閉一個帳戶,該帳戶原本擁有的房屋都將成為無屋主的違法房屋。
實施方式:這些房屋傾塌的改變將分為三個階段。
1. 房屋狀態評估(House Status Assessment):所有UO中的房屋都會根據該房屋的狀態被標明以上任一個房屋狀態名稱。這個階段將會延續到"16號更新"(Publish 16)正式在各主機實施。在這之前,所有的房屋(除違法房屋外)都將自動被更新。一旦這些規則實行并且Publish 16也實施后,我們將盡快進入下一個階段,"建立屋主權"。
2. 建立屋主權(Establishing Ownership):這個階段將開始清除無主房屋。那些由無付費帳戶擁有的房屋將由副屋主來接收。這些副屋主如果要接收該屋,必須沒有擁有任何房屋在任何主機,或者決定放棄該帳戶擁有的其他房屋。接收房屋的權力為先到先有,第一個使用功能接收該屋者即為新屋主。
如果所有的副屋主都決定放棄接收該房屋,該屋就被標為違法房屋,并在第三階段開始傾塌的過程。
3. 新房屋傾塌規則開始(New House Decay Rules Begin):這個最后階段將開始新房屋傾塌規則,所有的主要房屋(Primary house)將永遠被系統自動更新,祖先級房屋(Grandfathered house)將需要手動開門更新,而違法房屋(Condemned house)將無法被更新并于兩天內消失。
主要房屋(Primary Houses):玩家將可選擇將某一帳戶內的一間房屋設定為主要房屋,擁有一間主要房屋有特殊的權益與限制。
●一間主要房屋將永遠不需要手動更新,主要房屋將永遠由系統自動更新。
●當一個玩家于某一帳戶設定一間房屋為主要房屋,所有該帳戶擁有的任何主機其他房屋,將會成為違法房屋并于兩天內消失。
●如果一個玩家蓋新屋或轉移房屋,他將無法在一週內再蓋或再轉移房屋。無論如何,該玩家仍可將原本擁有的房屋轉讓他人,他只是無法再擁有更多房屋,除非在轉入房屋的一週后才能再轉。
●如果一個玩家的帳戶不再付費,所有該帳戶擁有的房屋都成為違法房屋。如果該帳戶重新付費,這個帳戶就只能自動選一間房屋為主要房屋,其它房屋將成為違法房屋。
副屋主:副屋主的功能將持續存在,擁有與目前相同的權利,雖然成為一個副屋主與屋主身份將不相抵觸。

寵物血盟 Bond
 
[與寵物締盟]  
在成為寵物的飼主約一個禮拜后 ,飼主就可以跟這寵物締結盟約永結同心,寵物名字上的標籤會由 [tame] -[馴服] 變為 [bonded] - [結合]。如果這寵物至少需要超過 29.1 的 馴獸技術 才能馴服,飼主就必須要達到其低限馴獸技才能與其締盟。29.1 恰為 馬﹑駱馬﹑陸行鳥 等一般騎乘動物的馴服低限需求,也就是說即使對 馴獸技巧 一竅不通仍然可以跟這些動物締結盟約。與你結盟的寵物可以隨著你的 傳送術﹙Recall﹚ 與你一同去郊游旅行,不需要仰賴 月之門法術﹙Gate Travel﹚ 來傳送。寵物與飼主的盟約只有在其自然回歸原野、轉贈給其他飼主或飼主將其野放 時才會解除。  
 
[如何締盟約]  
在你馴得或他人讓渡寵物給你之后餵牠﹐就能夠啟動締盟約的計時器。 一週后再度餵牠你就會得到 你的寵物已與你締約 的訊息,不管你這一個禮拜都把牠 放在馬房 或是 不時有把牠牽出來熘一熘 都無所謂。  
 
[幫寵物復活]  
當締盟的寵物不幸身亡,牠如同人類一樣會化為鬼魂,并仍可接受一些移動的指令 ,例如 follow ─ 跟隨、come ─ 過來 等等。寵物的鬼魂并不會消散或失去忠誠,不過沒辦法栓進馬房。任何人都可以試著將其復活,但必須要有至少 80 的 獸醫學及動物學 才有機會成功。
寵物的飼主或朋友必須在附近才能確認他們是否同意讓寵物復活。寵物每次復活都會失去若干程度的技能。如果讓飼主以外的人復活,寵物的技能下降率會比由飼主復活來得高。
公會石使用方法
 
以下是公會會長的使用介面:
大致上功能和普通會員一樣,除了公會會長專屬的介面外。
●推薦入會(Recruit someone into the guild):點選后會出現指向游標讓你選擇要推薦的人,之后對方雙擊一下公會石就完成入會手續了.會長推薦者將直接入會不用再受到批準 。
●會員一覽(View the current roster):檢視目前所有會員名單。
●會旨一覽(View the guild's charter):可以看到公會宗旨以及網址等資訊;你也可以在會長專用介面中選擇改變這些資訊 。
●宣示效忠(Declare your fealty):向公會中某人宣示效忠.通常會是對自己效忠,當需要換會長時只要對下任會長效忠便會自動轉移 。
●公會簡稱開啟與否(Toggle showing the guild's abbreviation to unguilded people):選擇是否要讓它人看到你頭上的公會簡稱抬頭.目前開啟(Currently on);目前關閉(Currently off)。
●退出公會(Resign from the guild):選擇此項以退出公會,或任何時候打出這個指令也有相同效果”i resign from my guild”.會長退出公會時系統將自動指定下一為會中最多人效忠者為會長,如果沒有,那該公會自動解散。
●檢視被推薦人名單(View list of candidates who have been sponsored to the guild):可以看到目前的被推薦申請入會的有哪些人 。
●進入會長專用介面(Access Guildmaster functions)
●檢視敵對公會名單(View list of guilds the XXXXX has declare war on):可以看到目前的敵對公會 。
以下是會長專用介面的選項:
可以決定許多有關公會的基本規定
●決定公會名稱(Set the guild name):任何時候都可以改變公會名。
●決定公會簡稱(Set the guild's abbreviation):最多三個英文字母或符號等等;這會顯示在你的抬頭上。
●改變公會類型(Change the type of guild):有三種類型:普通公會(standard guild),混沌公會(chaos guild),和制序公會(order guild).一旦改變后將需要一星期真實時間才能再做變動。
●決定會旨(Set the guild's charter):改變公會宗旨和網站網址等資料。
●開除會籍(Dismiss the member):開除某會員的功能。
●進入戰爭選單(Go to the WAR menu):這將帶你進入戰爭選單.其中主要是如宣戰(declare war)或停戰(declare peace)等等選項.在此我不多做介紹了。
●批準推薦(Accept a candidate seeking membership):可以自名單中批準申請入會者的被推薦。
●拒絕推薦(Refuse a candidate seeling a membership):可以自名單中拒絕申請入會者的被推薦。
●決定會長名稱(Set the guildmaster's title):基本設定是”會長”,你可以自由改變。
●賜予稱號給你的會員(Grand a title to another member):加個稱號會和公會簡稱一起顯示,加好后要對方雙擊一下公會石才看的到 。
●移動公會石(Move this guildstone):選擇后你背包中會出現一顆不會被偷也不會被loot的公會轉移石(guildstone teleporter).當雙擊時會將公會石移動到你所站位置同一點;要注意的是,如果要轉移到不是你自己的房屋中的話,可以將公會轉移石交給屋主請他幫你擺;另外這項功能每星期(真實時間)只能使用一次 。
●回到主選單(Return to the main menu):回到最初的選單。



引用 mizi 2010-8-10 15:58
回復 黃易之 的帖子


    好好學習,天天向上,給黃老師 支持!
引用 黃易之 2010-8-12 13:13
UO 基本語言命令

銀行行員(Banker/Minter)
Balance,Statement銀行行員會告訴你目前你的存款額數目.
Bank銀行行員會打開你的賬戶供你使用.
Check (數目)如果你的銀行中有足夠數目的金錢,那么一張(數目)的銀行支票就會放置在你的銀行中并且扣除相應(數目)的金錢(在5000至1000000之間)
Withdraw (數目)如果你的賬戶有足夠的金錢的話將自你賬戶提出(數目)的金錢.
酒吧招待(Barkeep)
News酒吧招待將給你一個劇情線索,就像城鎮新聞播報員(town crier)
giving money玩家給放在家里的Barkeep(只有屋主可以放)少于50GP的金錢以傳達屋主的留言,給超過50GP會退還回來,當然前提是要屋主設定了留言。
Amounts of gold under 50 gold will cause the Barkeep to speak this rumor. Amounts over 50 gold will be returned. Will only work if the owner did indeed give the barkeep a rumor to spread.
saying a keyword酒吧招待將會對一些特定的問話做出回應,問話最多不可以超過3個單詞。屋主可以設定酒吧招待將會做出反應的問話,和酒吧招待將會做出什么反應。
房屋中介商(Broker)
Appraise房屋中介商將會替你身上的房屋契約估價,如果你要賣給他,再他說完價錢后將房契放在他身上,他會自動匯入金錢到你的賬戶.
保鏢(Escort)
I will take thee等待保鏢的NPC將會開始跟隨你.你必需靠近NPC才能使用這個指令
DestinationNPC會告訴你他所要去的地名
陣營Faction
I am Sheriff這個命令可以讓陣營領主行使他的權利,例如像雇傭陣營guards。
I honor your leadership如果施與者有10點或10點以上的kill points,就可以用這條命令轉讓kill points給同一陣營成員,施與者將失去5點,接收者將得到4點,1點在轉讓中損失。
I wish to access the city treasury陣營的財經大臣可以用這條命令來激活城鎮金融管理菜單。
Message faction陣營的財政長官可以用這個命令給所有在線的同陣營成員發信息,一個小時內只能發一次。
"Orders" - "Attack [faction]"可以用來命令陣營guard,被提到的敵對陣營成員只要出現在這個陣營guards視野中將會受到攻擊。
"Orders" - "Follow"可以用來命令一個陣營guard跟隨一個陣營成員并且保護他
"Orders" - "Ignore [faction]"可以用來命令一個陣營guard,對被提到的陣營消除警戒。
"Orders" - "Patrol"可以用來命令一個陣營guard巡邏他當時所在的區域。
"Orders" - "Warn [faction]"可以用來命令一個陣營guard,被提到的陣營的成員只要出現在這個陣營guard的視野中,guard將會發出警報
"You are fired"陣營領主可以使用這個命令來解雇一個陣營guard。
擺渡人(Ferry)
I would like to cross這將讓Skara Brae的擺渡人帶你過海到島上或回到陸地上(任何包含了cross這個字的句子都有一樣的效果).
公會石(Guildstone)
I resign from my guild你將會退出公會. 這個指令無論何時何地都能使用,你不需要使用公會石.
雇用傭兵(Hireling)
(名字) come叫雇員到你的位置.
(名字) drop放置所有其攜帶的物品.
(名字) follow跟隨指向目標.
(名字) follow me跟隨你.
(名字) friend視指向玩家為另一主人.
(名字) guard將守護指向人或物.
(名字) guard me將守護你.
(名字) hire
(名字) mercenary
(名字) servant
(名字) work
將回答雇用他們所需的金額.
(名字) kill
(名字) attack
攻擊指向目標.
(名字) move叫雇員走開好讓你可以通過.
(名字) patrol在兩個或以上的人或物間來回巡視.
(名字) report報告他們對目前工作的感想.
(名字) stay停止并站在目前的位置上.
(名字) stop取消目前guard或follow的指令.
(名字) transfer轉移所有權到指向玩家身上.
房屋(House)
I ban thee房屋朋友(Friends), 副屋主(co-owners)以及屋主(owners of a house)可以使用這個指令. 這將出現一個指向游標讓你踢出某人. 屋主和房屋朋友不能被踢出. 這也將使被踢出者加入房屋的黑名單(banned list)(可以從房屋門牌選項中找到).一幢房屋最多只能有50個人在黑名單上.
Remove thyself房屋朋友(Friends), 副屋主(co-owners)以及屋主(owners of a house)可以使用這個指令. 這將出現一個指向游標讓你踢出某人. 屋主和房屋朋友不能被踢出. 被指向者將被踢出房屋外離門三格的距離.
I wish to lock this down定住你屋內的物品.只有屋主能使用這個指令.
I wish to release this解除屋內物品的定住狀態. 只有屋主和副屋主能使用這個指令.
I wish to secure this定住并保險你屋內的容器. 只有屋主和副屋主能使用這個指令.
I wish to place a strongbox將在屋內副屋主所站位置放置一個保險的 strongbox.只有副屋主能使用這個指令.
I wish to place a trash barrel將在屋內你站的位置放置垃圾桶(trash barrel). 只有屋主和副屋主能使用這個指令. 屋主副屋主及房屋朋友可以丟物品到里面. 3分鐘后其內物品將會消失.
榮譽系統(Karma)
I honor thee玩家可以轉移一小部分的榮譽給另一玩家. 贈與的玩家將失去50榮譽點數(Karma points), 接受者將得到10榮譽點數. 給與者需要有至少50榮譽點數以上.
mu當在憐憫神殿(Shrine of Compassion)使用該命令,將解除Karma的鎖定
ahm當在誠實神殿(Shrine of Honesty)使用該命令,將解除Karma的鎖定
summ當在榮譽神殿(Shrine of Honor)使用該命令,將解除Karma的鎖定
lum當在謙遜神殿(Shrine of Humility)使用該命令,將解除Karma的鎖定
beh當在正義神殿(Shrine of Justice)使用該命令,將解除Karma的鎖定
cah當在犧牲神殿(Shrine of Sacrifice)使用該命令,將解除Karma的鎖定
om當在靈性神殿(Shrine of Spirituality)使用該命令,將解除Karma的鎖定
ra當在勇氣神殿(Shrine of Valor)使用該命令,將解除Karma的鎖定
bal當在混亂神殿(Chaos Shrine)使用該命令,Karma將被鎖定
殺人指數(Murder Status)
I must consider my sins如果你沒有殺人指數并且目前不是紅的, 你將得到Fear not, thou hast not slain the innocent.(不用怕你從未傷害無辜)
如果你被檢舉過, 但目前并沒有殺人指數, 你會得到不用怕你已有一陣子未傷害無辜. (即使你是紅色的)
如果你有殺人指數, 但還不構成能力降低的條件, 你將得到Although thou hast slain the innocent, thy deeds shall not bring retribution upon thy return to the living(雖然你曾傷害無辜你的作為還不會帶來犧牲者的復仇) (即使你是紅色的)
如果你已符合能力降低的條件, 你將得到If thou should return to the land of the living, the innocent shall wreak havoc upon thy soul.(如果汝回到生者之地犧牲者將會對汝的靈魂展開復仇)
非玩家角色(NPC)
(名字) join可以對NPC公會會長(guildmasters)使用. 他們回答復加入其公會所需的費用. 再那之后在他身上放上金錢以加入.
(名字) moveNPC將會讓路給你.
(名字) timeNPC將告訴你現在時間.
(名字) what town is thisNPC將告訴你你所在的城鎮名.
(名字) where is [Town|Shop|Building|Player]NPC將告訴你你所尋問的城鎮, 商店, 建筑物或玩家的方向, 如果他知道的話.
(名字) train可以對幾乎所有NPC使用. 他們會告訴你他們所可以傳授你的技能(如果有的話).
(名字) train (技能名)對與其技能對應的NPC說. NPC將會告訴你他需要多少金額來傳授你這項技能, 或他會告訴你他已沒有更多東西可以教你了.
寵物(Pet)
(All/Name) come召喚所有或一只寵物到你的位置.
(Name) drop放下所有其攜帶的物品.
(Name) follow跟隨指向目標.
(All/Name) follow me所有或一只寵物跟隨.
(Name) friend視指向玩家為另一主人.
(Name) guard將守護指向的人或物.
(All/Name) guard me所有或一只寵物將守護你.
(Name) kill
(Name) attack
攻擊指向目標.
(Name) patrol在兩個或以上的人或物間來回巡視.
(Name) release將其放生到野外(解除馴服狀態).
(All/Name) stay所有或一只寵物將停留在目前的位置.
(All/Name) stop解除目前的守護或跟隨指令.
(Name) transfer完全轉移所有權給指向玩家.
任務(Quest)
I resign from my quest解除你目前的young任務. 另一個你起始城市的店員可能稍后再度給你任務.
盾(Shield)
(Guard Name) Chaos shield當你在混沌公會(Chaos Guild)中時, 對一個在Lord Blackthorns城堡中的守衛使用這個指令以得到一面免費的混亂之盾.
(Guard Name) Order shield當你在秩序公會(Order Guild)中時, 對一個在Lord British城堡中的守衛使用這個指令以得到一面免費的秩序之盾.
圣堂(Shrine)
OM OM OM在精神圣堂(the Shrine of Spirituality)的階梯上使用將傳送你到圣記(the Ankh)前.
馬廄主人(Stablemaster)
Retrieve
Claim
馬廄主人將會歸還你寄放他處的所有的寵物.
Stable將出現指向游標. 按在寵物身上以存放.
傳送點(Teleporter)
Doracron將啟動大不列顛海中的巨蛇柱(the Serpent Pillars)并傳送你到失落大地(the Lost Lands, T2A).
Recdu將啟動Moonglow城北的魔法店中的傳送點并傳送你到Papua的魔法店中.
Recsu將啟動Papua城中的魔法店中的傳送點并傳送你到 Moonglow城北的魔法店中.
Sueacron將啟動失落大地(the Lost Lands, T2A)海中的巨蛇柱(the Serpent Pillars)并傳送你到大不列顛海中.
手控舵手指令(Tillerman, by hand)
(Direction*)往要的方向移動船.
* 方向: 左轉(Forward left), 右轉(forward right), 左轉后退(backward left), 右轉后退(backward right), 左轉后退(back left), 右轉后退(back right), 后退(backwards), 后退(backward), 后退(back).
Drift left
Left
往左移動船.
Drift right
Right
往右移動船.
Drop anchor
Raise anchor
下錨啟動或關閉船的動作.
Furl sail
Stop
停止目前的船只動作.
One (direction*)
(Direction*) one
將船往要的方向移動一格后停住
Set name xxxxx改變船之名成xxxxx.
Slow (direction*)緩慢往要的方向移動船 (看以下有關能夠的方向).
Turn around
Come about
掉轉船頭并繼續前進
Turn left
Port
將船頭轉左.
Turn right
Starboard
將船頭轉右.
Unfurl sail
Forward
向前開
圖控舵手指令(Tillerman, by map)
Continue在停止后繼續航海圖上的行程.
Furl sail
Stop
停止船的動作.
Goto (#)往航海圖上標志#前進.
Nav問舵手目前前往的位置是航海圖上哪個標志.
Single (#)直接往航海圖上標志#前進, 然后停止.
Start開始往航海圖上標志前進直到到達或被停止.
城鎮新聞播報員(Towncryer)
news如果有新聞的話他會告訴你. 重復指令以聽到更多的有關新聞.
玩家設店員(Vendor (Player))
(Name*) browse
(Name*) view
(Name*) look
將打開店員的背包好讓你看看貨色. 也可以雙擊店員以達到同樣的效果.
(Name*) buy
(Name*) purchase
會出現指向游標讓你按在你想購買的物品上. 如果你沒有足夠的金錢在身上他會自動從你的銀行賬戶扣除.
(Name*) collect
(Name*) gold
(Name*) get
如果你是店員的主人, 他會給你他所持有的金錢. 他不會給你你無法攜帶重量的金錢.
(Name*) dismiss如果你是店員的主人他會終止你們之間的契約. 店員會自動銷毀, 遺留所有物品在他尸體上. 所有其持有金錢將無法拿回, 所以請先使用collect指令.
(Name*) replace這個指令目前無效.
(Name*) status
(Name*) info
如果你是店員的主人, 他會報告他目前所持有的金錢數目, 他每個UO日所需的工資以及以目前金錢來算他還會替你工作多久.
* 名稱: 店員真名, Shopkeeper, Salesman, Saleswoman, Salesperson 或 Vendor,或普通的招呼例如hi, greetings, hail, hello, hey或yo
城鎮店員(Vendor (Shop))
(Name*) buy店員所賣物品將會列出. 你可以選責你要買的物品. 你必需擁有足夠的金錢在你背包中, 除非你買總額超過2000gp以上, 例如房屋(houses), 船只(boats), 公會石(guildstones)或大量的魔法藥材. 如果是那樣所需金額將直接自你的銀行賬戶扣除而你會得到購買的物品放置在你背抱中.
(Name*) sell你背包中可以賣給店員的物品將會被列出. 你可以選擇你要賣的物品. 一次交易你最多可以賣5個物品.
* 名稱: 店員真名, Shopkeeper, Merchant 或 Vendor
Young狀態
I renounce my young player status使傭后你的young狀態將被解除. 沒有任何方法可以反轉這個效果, 所以請確認你的決定.
I resign from my quest這將取消你目前的菜鳥任務newbie quest. 你將收到有關你的任務被取消的訊息. 要注意的是另一個你起始城市的店員可能稍后會再度給你任務.

引用 lkkof 2011-7-1 09:07
我是8樓了嗎?是不是真有10W獎勵???
引用 liuyaqi 2012-1-19 08:51
學習了,看君一帖,受益匪淺~~~
引用 青青/:) 2012-1-30 13:16
這兒的經驗也適用于天際嗎?
引用 ξJ.D.Sξ 2012-3-2 12:05
學習了,看君一帖,受益匪淺~~~
引用 nike 2012-5-8 22:02
這兒的經驗也適用于天際嗎?
引用 阿惠 2012-8-15 00:18
謝謝。寫的很詳細。不錯!
引用 老虎 2013-8-6 23:04
謝謝。寫的很詳細。不錯!

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