注冊 登錄
漫游UO 返回首頁

Digger的個人空間 http://www.yblrik.live/?528 [收藏] [復制] [分享] [RSS]

日志

寫著玩玩系列之RunUO的一些底層規則(三)有關毒

熱度 8已有 5290 次閱讀2012-3-22 11:58 | 毒藥, 技能, 計算方法, 飛鏢, 知識

豆知識:
當主動使用下毒技能時,每次使用之間有
10秒的冷卻時間。

下毒技能可以給食物、吹箭、飛鏢和部分近戰武器上涂抹毒藥。

武器的毒藥點數的計算方法為: 毒點數 = 20 - 毒級別×2

飛鏢和吹箭的毒藥點數的計算方法為: 在 “毒點數 = 20 - 毒級別×2” 與 “剩余使用次數值”之間比較數值大小,取其中較小數為毒藥點數。

若下毒者的技能值小于80.0,那么每次下毒失敗時,都有5%的可能使下毒者中毒,毒性為毒源同級。

每次使用下毒技能,都會損失20的因果,但此下限在-2000 。

練習下毒時,使用1級毒瓶,可以最高練習到60.0技能;使用2級毒瓶,可以最高練習到70.0技能;使用3級毒瓶,最高可以練習到下毒GM 。

各級毒的一些數據:

毒級別

毒名稱

最小傷害

最大傷害

傷害比

發作間隔

發作次數

一級

Lesser

4

16

7.5%

2.25

10

二級

Regular

8

18

10.0%

3.25

10

三級

Greater

12

20

15.0%

4.25

10

四級

Deadly

16

30

30.0%

5.25

15

五級

Lethal

20

50

35.0%

5.25

20

其中,發生傷害時,按照對應的傷害百分比×目標最大HP去進行計算,但最小不低于“最小傷害”,最大不超過“最大傷害”,其后又計算目標的毒抗性,最終得出實際傷害。

下毒技能的應用:

(1)把毒偷偷混在食物中,然后騙人去吃 …

(2)涂毒武器的專屬特攻 Infectious 基礎mana需求15點,無需戰術技能,但對涂毒武器使用者的下毒技能有一定的要求。具體規則如下:

最大下毒能力 = 下毒技能÷20.0 (無條件取整數),若武器上涂毒級別 > 最大下毒能力,則此次毒級別按最大下毒能力取值。 (防范毒性過大 :)

毒效果發生概率 = 下毒技能÷100.0×100.0% ,如果下毒技能并未到GM,那么不一定每次都成功。

(3)三環法術Poison:下毒技能對此法術有加成效果。

當施法者和目標處于2碼距離時,Poison法術只能達到1級毒的效果;

當施法者和目標處于2碼距離時,并計算 增益加成 (魔法技能+下毒技能)÷2.0

若此數值大于等于100,毒級別為四級;

若此數值大于85.0且小于100.0時,毒級別為三級;

若此數值大于65.0且小于85.0時,毒級別為二級。

(4)5環法術PoisonField:下毒技能對此法術有加成效果。

具體的毒性提升加成,和上述Poison法術的方法基本一致,但是并不作施法者和目標 的距離檢查,只要在法術成功就可生效。因此毒墻術顯然更給力!

==============================================(填坑后續)

喝瓶解毒:

既有中毒,便有解毒。解毒的方法是多種多樣啊,最簡單無要求的就是喝解毒藥水,以下便是列出了各種瓶子的解毒療效。(橫排是毒級別,1 - 5 ,縱排是由低到高的3種解毒瓶)

名詞解釋解毒瓶 CurePotion =CP


Lesser

Regular

Greater

Deadly

Lethal

Lesser CP

75%

50%

25%

--

--

Normal CP

100%

95%

75%

50%

25%

Greater CP

100%

100%

100%

95%

75%

以上療效是受到裝備屬性上的 藥效增強(EnhancePotions)屬性以及煉金技能的影響加成的,并按照如下計算 (注:藥效增強屬性累加不超過50% )

加成后的解毒概率 = 原概率 × { 1 + (煉金技能÷330+藥效增強) }

比如:一位煉金GM又佩戴有藥效增強30%的煉金師手鐲,打算用普通解毒瓶去解除身上的5級毒,原概率是25%,那么經過增益之后的概率就是 25% ×{ 1+(100÷330+30%) }= 40%

==============================================

法術解毒:

魔法中的Arch Cure ,Cure 和圣騎士法術中的Cleanse By Fire都可以解除中毒狀態,但是它們的解毒效果各不相同。以下詳解

Cure在解除1-4級毒時

成功率 = (施法者魔法技能值×75-毒級別×3300+10000)÷100×100%

Cure在解除5級毒時

成功率 = (施法者魔法技能值×75-毒級別×3100+10000)÷100×100%

Arch Cure在解除所有級別毒性時公式是一致的:

成功率 = (施法者魔法技能值×75-毒級別×1750+10000)÷100×100% - 1%

Cleanse By Fire以圣潔之火來灼傷施法者的同時解除中毒狀態:

成功率 = (施法者騎士精神技能值×75-毒級別×2000+10000)÷100×100%

這個就不必舉例了,三個公式差別就是在“毒級別×某加權數”方面有所不同,顯然這個數越小,成功率越高。所以在技能相同的情況下,解毒最強法術是Arch Cure ,100魔法技能在解5級毒時,成功率是80% - 1% =79% ;其次是圣騎的Cleanse By Fire 100騎士精神解5級時,成功率是75% ;最差是用Cure,100魔法情況下解5級只有20% 。

==============================================

繃帶解毒

當使用繃帶解毒時,有一定的門檻。起碼治療和解剖技能值(獸醫和動物學)都必須不低于60.0

解毒成功率 =(治療技能-30.0)÷50.0×100% - (毒級別-1)×10% 

根據公式可知,若要100%的解除5級毒,那么治療或獸醫技能,就需要剛好堆到100整

==============================================

毒物免疫:真正的強者并不是善于解毒,而是有辦法讓自己根本不中毒。想想那種游走于5級毒之間,淡定從容一笑而過,卻又絲毫不沾衣的瀟灑吧!下面就介紹一下這種真正的王道

免疫方法1

在UO可愛的園藝系統中,通過栽培某種植物可能你會收獲到一種小產品”橘色花瓣“(Orange Petals),這種物品是可食用的,吃下后可以對1至3級毒免疫,并持續5分鐘。

免疫方法2

使用巫術中的吸血鬼變身 (Vampiric Embrace)之后,除了有膚色美白的功效外,還帶來了1至4級毒免疫的副作用,而且只要保持變身,免疫效果就不會失去。

免疫方法3:

終極方法來了!全毒級免疫,包括五級!很給力吧!

只要使用忍術的動物形態法術(Animal Form)中的獨角獸變化,那么除了速度爆發、潛行+20以外,竟然帶來了所有級別毒免疫的強力功效!

在獨角獸形態下,就算是中了5級毒,在發作扣血的一瞬間,只見頭頂出現一行”毒性似乎已經消失“,然后平靜的就像一切從未發生。這也太給力了吧,難道變出來的假獨角獸也居然學會了真獨角獸的特殊體質么?

實則這個是源自于RUNUO中的一個BUG:

獨角獸形態是否免疫一切毒?我們看看官方的設定便知,在查詢無所不知的UOSS中忍術這部分的介紹可以知道,關于獨角獸形態的解釋是Increases movement speed and grants immunity to low level poisons.

YES,只是免疫低級毒而已。但是到底有多低級呢?又經山豬老爺翻來翻去的耐心查詢,得知就是1-3級的這么的低級。真相令人吃驚啊。

問題的根源就是出自源代碼中 Poison.cs第137行,原為if(.......... || AnimalForm.UnderTransformation( m_Mobile, typeof( Unicorn ) ) )  !!竟然對毒性毫不判斷么?

顯然應該再補充一個并列條件,改為 if (.......... || m_Poison.RealLevel < 3 &&AnimalForm.UnderTransformation( m_Mobile, typeof( Unicorn ) ) )

如此。。。也許是源代碼的作者偷懶了吧。然則為何到現在864了還是未修正捏?

總之,此法是來自一個bug,也許在老爺發現后會隨時修正,請觀者火速利用或者潔身自愛!


填坑完畢,謝謝觀看,下次再見


by 山豬老爺原創



路過

雞蛋
6

鮮花

握手

雷人

剛表態過的朋友 (6 人)

發表評論 評論 (7 個評論)

回復 蓋倫 2012-3-24 11:36
好東西
回復 蟈蟈大王 2012-3-25 20:41
  
回復 龍老爺~ 2012-3-26 02:19
  
回復 蟈蟈大王 2012-3-29 21:40
  
回復 蓋倫 2012-5-22 21:09
實則這個是源自于RUNUO中的一個BUG:
獨角獸形態是否免疫一切毒?我們看看官方的設定便知,在查詢無所不知的UOSS中忍術這部分的介紹可以知道,關于獨角獸形態的解釋是“Increases movement speed and grants immunity to low level poisons. ”
YES,只是免疫低級毒而已。但是到底有多低級呢?又經山豬老爺翻來翻去的耐心查詢,得知就是1-3級的這么的低級。真相令人吃驚啊。
問題的根源就是出自源代碼中 Poison.cs第137行,原為if(.......... || AnimalForm.UnderTransformation( m_Mobile, typeof( Unicorn ) ) )  !!竟然對毒性毫不判斷么?
顯然應該再補充一個并列條件,改為 if (.......... || m_Poison.RealLevel < 3 &&AnimalForm.UnderTransformation( m_Mobile, typeof( Unicorn ) ) )
如此。。。也許是源代碼的作者偷懶了吧。然則為何到現在864了還是未修正捏?

   呵呵,老爺何必如此認真
回復 青青/:) 2012-6-11 18:40
正在學習下毒,本文很有幫助
回復 weteli 2013-5-26 00:23
加上巫術, 已經會5級毒, 感覺作用一般, 犧牲了拳術和通靈>.<很易掛

facelist

您需要登錄后才可以評論 登錄 | 注冊

關閉

站長推薦上一條 /2 下一條

QQ|Archiver|手機版|小黑屋|漫游UO ( 粵ICP備19012221號  

GMT+8, 2019-11-13 07:08 , Processed in 0.025119 second(s), 31 queries .

My Ultima Online info

© 2001-2017 MyUO info

返回頂部
广东11选5任五推荐计划